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2007年2月13日

ニンテンドーDS買いました(ビーナのレビューも)

3連休明けのあなたも、そうじゃなかったあなたもこんにちは。
ちなみに、うち(ダンナ)は2日出勤の1日休み。いつもより休みが少ない・・・!!

やっとニンテンドーDSが手に入りました。
ゲーム好きが講じてゲーム学校に行って、ゲーム会社でゲームプログラマーをして、そのあとフリーでゲームライターをしていたmiyuはゲームと聞くと激しく心揺さぶられるのですが。。。

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ず?っとゲームしていても飽きない私。
時間を忘れてゲームして全てのことがおろそかになるのが判りきっているので、ゲームはみーが大きくなるまで封印、老後の楽しみに取っておいています。

てなわけで、娘が見せてとせがんできたときと、一日10分くらいだけ脳トレをやるのに留めています。

会社から帰ってきてご飯もそこそこに、寝るまでゲームをしているダンナを見ると殺意が芽生えてきますが。。。。

で、このニンテンドーDSですが「買い」です♪
長年ゲーム業界にいた者としても、古株ゲームユーザーの意見としても両方good。
映像の綺麗さや和音のよさに頼らない、ゲームをする楽しさを押し出したゲーム機だからです。

加えて、ペンで直接画面(絵)をタッチしたり、音声で操作できるっていうのもすごくわかりやすいです。
小さい子供やゲーム初心者でも簡単にできるっていうのに拍手を贈っちゃいます。

話はちょっとずれますが、小さいお子さんにゲームを買うご両親にはビーナという選択肢もありますよね。
でも、ビーナを買うくらいならDSを勧めます。

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ビーナはねえ、ゲーム機としたら「楽しさ」、知育玩具としても「わかりやすさ」が足りないのですヨ。
見た目などはかわいいので、子供の食いつきはいいのですが。。。

まず、ボタンやペンの認識率が悪く、ペンをボードから離すとカーソルがどこかへ行ってしまうことが多いです。
あと、ボードにタッチする・ボタンを押す・絵本にタッチする・十字キーを動かすなど、できる動作がありすぎて「この場合はこの動作をする」というのが直感的にわかりにくい。

ゲーム内でも操作が統一されておらずバラバラなイメージです。
子供がどうしたらいいかわからなくてボードをたたき続けるというのをよく目にします。

古いハードなので仕方がないのかもしれませんけど、これは設定段階からのミスだと思います。
(miyuはビーナを作ったSEGAのマニアなのですが、ここは辛口)
まあ、これはゲームを愛する大人からの意見なので、子供の意見はまた違うと思いますけどね。

おっと、脳トレなどのゲームの話をしようと思ったのですが長くなってしまったので、また後日。

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